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  详情      目前,已有心动网络、腾讯、小米、快手等公司先行进入独立游戏市场,通过投资研发商,展开资本布局。独立游戏或将成下一个诸侯必争的产业阵地。
  IP卡位战外的新天地
  眼下,国内游戏厂商正围绕IP进行一场卡位战。
  “游戏无非是IP、玩法和运营。”有业内人士认为,相较玩法与运营的微妙磨合,使用IP显得更为直接。“比如网易的《哈利波特》,有这样的经典IP加持,只要玩法和运营不出问题,游戏一定是爆款。”不过,越是十拿九稳的经典IP,价格就越高昂,用“烧钱”来形容这场IP卡位战毫不为过。
  因此,在IP这片红海外,独立游戏被纳入大厂的布局。相较主流的商业游戏,独立游戏更追求艺术性方面的创新与探索,显著特征是开发团队成员数量较少、不以盈利为目的。一位资深游戏策划师介绍,相较动辄耗资千万元、制作团队百人起步的商业游戏,独立游戏的团队一般不过30人。在美术外包的情况下,成本投入往往只有十几万元。
  不过,这一细分领域拥有不少IP与创意。“独立游戏对于孵化优秀初创游戏团队、培养优秀游戏制作人,以及为大品类的游戏输送创意、输送游戏元素等方面起到非常重要的作用。”开源证券传媒行业首席分析师方光照认为,独立游戏以创意取胜,往往能以内容剧情的设定吸引不少玩家。成功的独立游戏能起到IP孵化器的作用,一定程度上为大厂输送IP价值。
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